Bootcamp Product Builder No Code & Web/Mobile - 4 mois

GLOBAL DIGITAL UNIVERSITY

Localité

En distanciel

Prix

3 998Éligible CPF

Certification

Qualiopi

Programme

Cette formation est basée sur une méthode par projet , avec mises en situation, productions individuelles et collectives, et projet final complet. Tout au long de la formation, vous avez accès au contenu e-learning ainsi qu'à un accompagnement régulier avec l'équipe pédagogique. Le parcours est intensif, avec 5 jours de formation par semaine . Organisation de chaque semaine : lundi, réunion en visio avec le formateur pour présenter le travail à réaliser ; mardi à jeudi, exercices pratiques, projets et accompagnement dédié par groupe ; vendredi, finalisation des travaux de la semaine et restitution collective. Pendant la formation, vous réalisez un projet concret de plateforme web ou mobile No Code / Low Code , de l'analyse du besoin jusqu'à la publication de la solution. Programme de la formation Module 1 — Créer une première application ou interface web/mobile No Code Création d'une première interface ou application avec un outil No Code / Low Code, découverte des principes de structuration d'un produit digital, tests des parcours, amélioration de l'interface et présentation d'une première démo fonctionnelle. Module 2 — Comprendre les bases techniques du web, du mobile et du low code Découverte des bases HTML, CSS, JavaScript, responsive design, HTTP, GitHub, APIs, JSON, webhooks, hébergement, noms de domaine, publication web et logique générale d'une application web/mobile. Module 3 — Concevoir l'architecture, les parcours et les intégrations Conception de l'architecture fonctionnelle, structuration des pages, menus, parcours utilisateurs, données, rôles, permissions, composants et intégrations nécessaires au projet. Module 4 — Cadrer, documenter et piloter un projet web/mobile No Code / Low Code Identification du besoin utilisateur, définition de la cible, de la proposition de valeur et du MVP, rédaction des user stories, organisation du backlog, planification des sprints et production de la documentation projet. Module 5 — Concevoir l'interface, la navigation et les composants Structuration de l'arborescence, définition des user flows, création des pages, menus, formulaires, recherches, composants dynamiques, modules spécifiques et interfaces adaptées aux usages web ou mobiles. Module 6 — Réaliser, optimiser, tester et publier une plateforme web/mobile Finalisation d'une solution complète, application du responsive design, optimisation SEO, performance, accessibilité, gestion du consentement, tests des parcours, corrections, publication et présentation du projet final.

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